اگلی Halo Infinite اپ ڈیٹ ٹینک گن کو بحال کر دے گی۔

پر اشتراک کریں:

Halo Infinite کا بنانے والا، 343 انڈسٹریز، نے کہا کہ گیم کی "ٹینک گن" کو آنے والی تازہ کاری میں مہم میں واپس شامل کیا جائے گا۔

ٹینک گن تیز دوڑ کرنے والوں میں ایک مقبول ہتھیار ہے کیونکہ یہ سکورپین ٹینک پر توپ کے پورٹیبل ورژن کی طرح ہے اور اس میں گولیوں کی لامتناہی فراہمی ہوتی ہے۔ دوسری طرف، ہیلو کمیونٹی مینیجر جان جونیسزیک اپریل میں کہا تھا کہ "ٹینک گن کی خرابی" کو ہیلو 2 کے دوسرے سیزن کے حصے کے طور پر ٹھیک کیا جائے گا۔

یہ سب کچھ ہوا حالانکہ اس علاقے کے بارے میں بہت کچھ جانے بغیر پستول کو تلاش کرنا تقریباً ناممکن ہے جہاں یہ چھپا ہوا ہے۔ یہ فیصلہ بہت زیادہ منفی رائے ملی، اور ایسا لگتا ہے کہ ڈویلپر 343 انڈسٹریز نے ٹینک گن کو واپس لانے کا فیصلہ کیا ہے۔

343 صنعتیں ملٹی پلیئر نقشوں میں مزید مہارتوں کی چھلانگیں بھی شامل کریں گی۔ سخت لڑائیوں میں، یہ ممکن ہے کہ مشکل چھلانگ جیسے "پیزا جمپ"کھلاڑیوں کو ایک کنارے دیں۔ لیکن یہ واضح نہیں ہے کہ تخلیق کاروں کا یہی مطلب تھا۔

Junyszek نے Halo Waypoint فورمز میں کہا جمعہ کو، "پہلے تو، ہم نے سوچا کہ یہ چھلانگیں کچھ زمروں میں آتی ہیں: وہ جگہیں جہاں ماحول یہ واضح نہیں کرتا کہ کھیل کی دنیا میں کیسے گھومنا ہے، وہ جگہیں جہاں لڑائی غیر منصفانہ تھی، یا وہ جگہیں جہاں دونوں سچے تھے۔ "

سیزن 2 پیچ میں، 343 نے ایسی تبدیلیاں کیں جس نے کچھ مہارتوں کو چھوٹا کر دیا۔ اس کے باوجود، 343 نے بہت سی مہارت کی چھلانگوں کو واپس لانے کا منصوبہ بنایا جو چھین لیے گئے تھے کیونکہ لوگ بہت ناراض تھے۔ جونیسزیک نے کہا کہ "کھلاڑیوں نے واضح کر دیا ہے کہ ان چھلانگوں کے بارے میں ہمارا تجزیہ بند تھا،" اور یہ کہ "ہم تنقید کا احترام کرتے ہیں۔" کھلاڑیوں نے ہمیں بتایا کہ ان چھلانگوں کے بارے میں ہمارا تجزیہ غلط تھا، اور انہوں نے اپنے تاثرات میں یہ واضح کیا۔

جونیسزیک نے اس سے پہلے کہا تھا کہ ان کے خیال میں 343 انڈسٹریز سیزن کے پہلے ایپی سوڈ کے بعد کھلاڑیوں کی باتوں کی بنیاد پر تبدیلیاں کرنے کے بارے میں سوچ رہی ہے۔ "ہم نے ان تبدیلیوں کے بارے میں شکایات دیکھی ہیں جنہوں نے کچھ ملٹی پلیئر چھلانگوں اور مہم کو تیز کرنے کے طریقوں کو توڑا ہے،" . جونیسزیک نے 5 مئی کو ایک بیان میں کہا۔ "ابھی، ہم کوئی وعدہ نہیں کر سکتے، لیکن ہم چاہتے ہیں کہ آپ جان لیں کہ ہم آپ کے تبصرے سن رہے ہیں اور اپنے اختیارات کے بارے میں سوچ رہے ہیں۔

Halo Infinite کے تخلیقی ڈائریکٹر جوزف سٹیٹن بھی اس تنقید سے آگاہ تھے۔ "ارے، سپارٹنز، یہ ہفتہ مشکل رہا،" جونیسزیک کو ٹویٹر پر اسٹیٹن نے کہا۔ جونیسزیک نے پہلے ہی یہی بات کہی تھی۔ دراصل ہمارے مشن پر جو کچھ ہوا وہ بالکل نہیں تھا جو ہم نے پلان کیا تھا۔

Halo Infinite کے ساتھ حالیہ مسائل مسائل کی ایک لمبی لائن میں صرف تازہ ترین ہیں۔

اگرچہ Junyszek نے یہ نہیں بتایا کہ نیا ورژن کب سامنے آئے گا، ایسا لگتا ہے کہ یہ جلد ہی آنے والا ہے۔ ان کی ٹیم کے ایک رکن نے کہا، "ہماری ٹیم اس اپ ڈیٹ کو جلد از جلد حاصل کرنے کے لیے سخت محنت کر رہی ہے۔" اس سے پہلے کہ ہم اسے دنیا میں پیش کر سکیں، ہمیں ابھی بھی کچھ اور قدم مکمل کرنے کی ضرورت ہے۔ اگلے چند دنوں میں، ہم اس بارے میں مزید جانیں گے کہ یہ اپ ڈیٹ کب سامنے آئے گا۔

اگر الٹ پھیر کوئی اشارہ ہے تو، Halo Infinite پچھلے سال کے آخر میں سامنے آنے کے بعد سے خراب حالت میں ہے۔ آخر میں، گیم کی سب سے اہم خصوصیات میں سے کچھ کو ابھی تک شامل نہیں کیا گیا ہے۔ ڈویلپر 343 نے ایک ماہ قبل اعلان کیا تھا کہ وہ اگست کے آخر میں آن لائن مہم کو آپشن اور ستمبر میں فورج موڈ کا اوپن بیٹا شامل کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، جو کہ ابھی کچھ وقت باقی ہے۔