Genshin Impact کے موبائل ورژن نے مجموعی طور پر $3 بلین کی آمدنی حاصل کی۔

پر اشتراک کریں:

28 ستمبر 2020 کو اس کی ابتدائی ریلیز کے بعد سے، جنشین امپیکٹ miHoYo کی طرف سے انتہائی مقبول رہا ہے، زیادہ سے زیادہ پیدا ہو رہا ہے۔ دنیا بھر میں 3 بلین ڈالر ایپ سٹور اور گوگل پلے سٹور پر تاحیات پلیئر کے اخراجات جیسا کہ فوربس نے رپورٹ کیا ہے۔ تھرڈ پارٹی اینڈرائیڈ اسٹورز کے ذریعے کی جانے والی خریداریوں سمیت، اس گیم کو عالمی سطح پر لانچ ہونے کے 171 دن بعد موبائل کی پہلی $1 بلین آمدنی پیدا کرنے میں لگے۔

اگلے 1 دنوں میں مزید $195 بلین کا اضافہ کیا گیا، جس سے ریلیز کے پہلے سال میں کل $2 بلین ہو گیا۔ گیم سست ہونے کے کوئی آثار نہیں دکھاتا، اور یقینی طور پر 2022 کے بہترین اینڈرائیڈ ایکشن گیمز میں سے ایک ہے۔

سینسر ٹاور کے مطابق، گینشین امپیکٹ اپنی ابتدائی ریلیز کے 3 دن بعد 185 بلین ڈالر تک پہنچ گیا، جو اسے اب تک کے سب سے زیادہ منافع بخش موبائل گیمز میں سے ایک بنا دیتا ہے۔ مزید برآں، گنشین امپیکٹ 2.4 کا کاؤنٹ ڈاؤن نئے کرداروں، ایوارڈز، نقشوں اور مزید کا وعدہ کرتا ہے!

سینسر ٹاور کے نئے منیٹائزیشن فیلڈز کے مطابق، Genshin Impact Q1 2022 میں دنیا کا سب سے زیادہ کمانے والا گچا پر مبنی موبائل ٹائٹل تھا، جس نے NCSOFT's Lineage W اور Cyberagent's Uma Musume: Pretty Derby جیسے عنوانات کو پیچھے چھوڑ دیا۔ تقریباً ہر تین ہفتوں میں، Genshin Impact ایک خاطر خواہ اپ ڈیٹ جاری کرتا ہے جس میں گیم پلے کے نئے عناصر، دریافت کرنے کے لیے علاقے، اور حاصل کرنے کے لیے کردار شامل ہوتے ہیں۔ نتیجے کے طور پر، آمدنی میں نمایاں اضافہ ہوتا ہے.

اپنے آغاز کے بعد سے، گیم نے مسلسل دنیا بھر میں آمدنی پیدا کرنے والے ٹاپ تین موبائل ٹائٹلز میں سے ایک کے طور پر درجہ بندی کیا ہے، Tencent کے آنر آف کنگز اور PUBG موبائل کے پیچھے، جسے گیم فار پیس ان چائنا کے طور پر مقامی بنایا گیا ہے۔

Genshin Impact کے عالمی آغاز کے بعد سے، چین سرفہرست ریونیو جنریٹر رہا ہے، جس نے صرف iOS پر $973.3 ملین یا عالمی کھلاڑیوں کے اخراجات کا 30.7% اکٹھا کیا ہے (سینسر ٹاور تیسرے فریق کے اینڈرائیڈ اسٹورز پر اخراجات کا پتہ نہیں لگاتا ہے، جیسا کہ چین میں پائے جانے والے) .

تاحیات آمدنی کے 23.7 فیصد کے ساتھ، جاپان امریکہ کے لیے 2 فیصد کے مقابلے میں نمبر 19.7 ہے، جو کہ تیسرے نمبر پر ہے۔ Genshin Impact ایک عالمی کامیابی ہے، حالانکہ اس کی زیادہ تر رقم ایشیا سے آتی ہے، جو آج تک کھلاڑیوں کے کل اخراجات میں 70% کے قریب حصہ ڈالتی ہے۔ اس کا امکان اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ گیم کو چینی اسٹوڈیو miHoYo نے تیار کیا تھا اور یہ چین میں بے حد مقبول ہے۔

ایپ اسٹور کھلاڑیوں کے اخراجات میں واضح رہنما ہے، جو مجموعی آمدنی کا 65.7 فیصد ہے۔ یہ چین میں iOS کی فروخت کا بڑا حصہ ہے۔ کھلاڑیوں کے کل اخراجات کا 34.3 فیصد گوگل پلے کو جاتا ہے۔ ایپ اسٹور کی آمدنی چین سے باہر کل آمدنی کا 50.5% ہے، جب کہ گوگل پلے کا حصہ 49.55% ہے۔

Genshin Impact 2011 میں اپنے آغاز کے بعد سے دنیا میں سب سے زیادہ منافع بخش موبائل گیمز میں سے ایک رہا ہے، جو ہر چھ ماہ میں اوسطاً $1 بلین کماتا ہے۔